博客
关于我
随机数小游戏
阅读量:113 次
发布时间:2019-02-26

本文共 813 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

package com.gds.demospring.testDemo;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/** * @Author 龚道松 * @Date 2019/3/1 0001 19:17 * @Wersion 1.0 **/public class RadomDemo01 {    public static void main(String[] args) {        // 获取随机数        Random r = new Random();        int number = r.nextInt(100);        while (true) {        //  键盘录入        Scanner sc = new Scanner(System.in);        // 接受数据        System.out.println("请输入数据(1-100): ");        int x = sc.nextInt();        // 判断是否是该数据            if (number > x) {                System.out.println("你输入的数字小了");            } else if (number < x) {                System.out.println("你输入的数字大了");            } else {                System.out.println("恭喜你猜中了");                break;            }        }        System.out.println("随机数是: " + number);    }}

 

转载地址:http://rggy.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Netty框架内的宝藏:ByteBuf
查看>>
Netty框架的服务端开发中创建EventLoopGroup对象时线程数量源码解析
查看>>
Netty源码—1.服务端启动流程一
查看>>
Netty源码—1.服务端启动流程二
查看>>
Netty源码—2.Reactor线程模型一
查看>>
Netty源码—2.Reactor线程模型二
查看>>
Netty源码—3.Reactor线程模型三
查看>>
Netty源码—3.Reactor线程模型四
查看>>
Netty源码—4.客户端接入流程一
查看>>
Netty源码—4.客户端接入流程二
查看>>
Netty源码—5.Pipeline和Handler一
查看>>
Netty源码—5.Pipeline和Handler二
查看>>
Netty源码—6.ByteBuf原理一
查看>>
Netty源码—6.ByteBuf原理二
查看>>
Netty源码—7.ByteBuf原理三
查看>>
Netty源码—7.ByteBuf原理四
查看>>
Netty源码—8.编解码原理一
查看>>
Netty源码—8.编解码原理二
查看>>
Netty源码解读
查看>>
netty的HelloWorld演示
查看>>